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24梦醒(第1页)

刘佳走后不久,我也回到盘古城下线了。

吃过晚饭,我没有像往常一样进入游戏,而是来到了市里面有名的步行大街随便闲逛。这条是近两年建成的,加入了很多高科技技术,所以这儿有着一股强烈的现代化气息。

比如说,步行大街最为引人的就是娱乐广场。广场中央那块超大的全息屏幕,经过四周全息投放仪地投射,这块全息屏幕上的影响显现出一种三维的效果,加上下场环绕立体的音效,给人以一种身临其境的感觉,所以很多年轻人都喜欢在节假日来到这儿欣赏免费的电影或者直播的电视节目。

当初,刚搬入市内的时候,我也偶尔来到这儿看看电影,听听音乐会什么的;但是大多数时候,因为游戏的原因,我不得不呆在游戏中拼命厮杀。所以,渐渐地,我来这儿的时间也渐渐少了。

现在,再次来到这儿,看着熟悉与不熟悉的建筑以及事物,随着那些十七八岁的男孩女孩跟着大屏幕上音乐的节奏蹦跳,我心头感到一阵轻松,也许以后应该多多来这儿才是,在这儿我才感受到青春的脉动。

这一晚,我直到半夜才回到自己的公寓,上床之后很快就进入了梦乡,一直睡到大天亮。吃过简单的早餐,我精神饱满地进入了游戏。

盘古城内依然是人来人往,拍卖会正在火爆进行当中。想到拍卖会,我就想起了刘佳拒收的“金精巨剑”,心中暗想要不要给拍卖会添加一把火。仔细考虑一番,放弃了这个诱人的想法。

虽然我是猎人,刀法才是我的近战技能,但是到目前为止,我的“基础刀法”也仅仅是初级,熟练度已,实际上自己的近战能力十分之差,一旦被敌人接近那就是等死的局面。所以一直以来,我一直想要提高自己的近战能力。

但是,猎人这个身份决定了我主要的攻击手段还是“陷阱+弓箭术”,因此只有最初的时候我比较常用“虎王战刀”进行近身作战,但是越到后来我越是青睐于“陷阱+弓箭术”这种传统又安全的攻击手段,毕竟这种攻击手段也是比较符合我的性格。

但是昨天“不偷你偷谁”的出现给我敲响了警钟,已经有人在暗中注意我了,不管他们是基于什么原因,我知道以后的与他们之间的战斗必不可少,特别是来自暗中的偷袭。这样一来,近战能力就显得格外重要。因此,我决定将“金精巨剑”留下来,在短时间内不可能提高近战能力的情况下精巨剑”来实现自己近战能力的提升。

当然,既然决定使用“金精巨剑”,那么《基础剑法》这本技能书是必需的了得花钱了。不过现在币对我来说,并不是一个大数目,我很痛快地在技能书店付了钱拿到了《基础剑法》。

打开《基础剑法》,上面有着剑法的各种基本的使用手法挑削一共八种技法。现在学习技能不再是以前那样翻开技能书就会学会,而是需要你各方面的条件符合才行。比如说,我现在学习的“基础剑法”,需要你按照技能书中的八个图画一一拿剑施展,在大体上相似的话,系统才会判定你学会了“基础剑法”,之后运用这些攻击技法才能有攻击加成,否则就是单纯的物理伤害了。

所以我在打开《基础剑法》后照着上面的姿势练习了十来分钟才把八个姿势全部学会,而我的人物属性中也多了一个“剑士技能:基础剑法,初级,熟练度3

接下来就是不断锻炼自己的“基础剑法”,而最好就是去一个人烟稀少的地方,所以目标还是“五石山”,那些数目繁多的小怪是我的最好选择。

乘着小白,我再次来到了“五石山”。这已经是我第四次来“五石山”,每来一次都会有一番不同的境遇,就仿佛是“五石山”本身的怪物变化一般,不知道这一次最先遇到的是那一种属性的怪物。

来到一座山的山脚,下了小白,我开始在这里设置一个“一线天”陷阱,唯一的通道可以限制敌人的数量,使得每一次正面面对的敌人只有一个,其他方向则是被陷阱包围,用来锻炼自己的“基础剑法”十分不错。

很快地,我就从山上引下了一大批的金甲士兵,还有少数几个金甲侍卫。真是倒霉,第一次面对的就是金系的怪物,我的“金精巨剑”对他们的作用绝对没有其他怪物来得有效,毕竟两者是同一属性的东西的。当然,即便如此,“金精巨剑”的威力仍然不是这些小怪所能够承受的。

对付那些金甲士兵,我很是轻松,用的最多的几招就是和是最好的直线攻击手法,追求快速,往往向前一刺就可以将金甲士兵刺个透心凉。但是这并不意味着金甲士兵的死亡,金甲士兵这种特殊的怪物,虽然是类人型,但是身上并不存在像人类一样全身到处都是要害部位。刺穿它的某个部位也只是造成比普通伤害严重一些的创伤而已,不过从它身上打下金属块的话,伤害会加大。

而挑,我喜欢的攻击点就是对方的脖子,挑不但能重创金甲士兵,而且还可以将它脖子上的金属挑掉,对它造成巨大伤害;最后的劈金精巨剑”强大的攻击力以及变态的属性,往往可以两三剑就直接将对方劈成数块。

金甲士兵的不断涌上,又不断地死在我的面前,我的“基础剑法”的熟练度是节节攀升,很快就从初级升到了中级,现在已经是中级估计很快就可以达到高级。

金甲士兵相对容易对付,但是金甲侍卫就不同了,他们不但有着不错的防御能力,而且攻击能力更是比金甲士兵高上不止一筹;最最令我感到威胁的是,这些居然也懂得一些基础剑法,以前用弓箭攻击的时候没有感觉,现在却可以清晰地感受到这种剑法的存在,虽然它们的剑法并不怎么高明,但是至少诀练得纯属无比,它们的银白色长剑每一次与我的“金精巨剑”相交击,都会生出一股震力,使得“金精巨剑”不由自主地向外荡去,让我不得不采用诀或者技法。

对付这些金甲侍卫虽然艰难了些,要随时防备它们的诀,但是这同样也锻炼了我的剑法,使得我的挑”运用得越来越纯熟,到最后可以说是得心应手了;而且在金甲侍卫们的不断磨炼下,我的“基础剑法”终于升到了高级,剑法的威力也大大增强,现在往往一剑就可以解决掉一个金甲士兵,而金甲侍卫嘛,四到六剑基本可以解决。

不停地引怪,不停地杀怪,经历了5个多小时之后,山上的金甲侍卫和金甲士兵被我杀个精光,唯一存在怪物的地方就是金甲将军所在的山顶了。为了能够更好地对付金甲将军,把自己的疲劳度以及饥饿度消去,我开始休息并且吃了一点带在身上的烤肉。

休息的同时,我看了一下之前几个小时的收获,成果还是可以的,原本我已经是3经验了,经过这么一阵厮杀,我已经顺利上升到了了,属性增加了第一次的满点,也就是量力捷倒是没有变化,这可能是因为刚才杀金甲侍卫和金甲士兵时候根本用不到速度的缘故吧。

但是疑问也随之而来,毕竟之前的经验已经得到了以前的战斗中,我的速度运用很多,应该占据很大比例才是,这样的话敏捷至少应该可以给我加个两点,最低程度也应该给我加一点才是。但是系统的这种属性加点明显地违背了游戏公司公布的规则,让人摸不着头脑。

在我的胡思乱想中,我已经休息够了,饥饿度也降到了3,全身又充满了力量,相信完全可以凭着“金精巨剑甲将军”一战。

仍然是引怪的步骤,但是“金甲将军”的速度明显比金甲侍卫和金甲士兵高多了,根本不用我之前的那样走走停停,只需要保持在8成的速度就可以跟上。

身后沉重的脚步声“砰砰”地不断响起,给我一种很大的压力;我现在与“金甲将军”保持在4米左右的距离,保持这个距离当然是为了能够更好地将“金甲将军”带入陷阱之中。

对于“金甲将军”这个的怪物,我可不敢采用正面对决的作战模式,那简直是自找死路。所以在引“金甲将军”下山之前,我将“一线天”陷阱改成了环形陷阱,在接近陷阱前我一个飞跃,成功地的落在中间的圆形平地上。

“金甲将军”虽然很是聪明,但是毕竟身体太过沉重,看到我起跳之后就明白可能有问题,所以极力想要刹住自己奔跑的步伐,但是惯性作用使得“金甲将军”的沉重身躯不由自主地向前大步向前,双脚与地面之间的摩擦形成了两道深深的痕迹。

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